Navires à 9 emplacements ⚓ Ère Océanique
L’ÈRE OCÉANIQUE EST LÀ !
Les joueurs ayant atteint au moins le niveau 1050 ont désormais accès aux navires à 9 emplacements et à de nouvelles mécaniques de jeu.

Quoi de neuf (en images)
Quoi de neuf (en mots)
1. Destination d’emplacement - Zone des Modules Hydrocinétiques (HMA)
Dans cette destination, vous gagnerez des Crédits d’Énergie Renouvelable (REC), qui serviront désormais de troisième matériau pour l’amélioration des bâtiments. Par rapport aux précédentes destinations d’emplacement, le HMA apporte une particularité dans les matériaux requis. Il faudra apporter deux matériaux : l’un est choisi dans le groupe des matériaux des emplacements inférieurs, et dans le second groupe, on sélectionne le moins coûteux – les matériaux de base sont les plus susceptibles d’être requis, suivis des ressources, et les matériaux d’artisanat ont la plus faible probabilité.
2. Nouveau marché - Merchant City
Près du HMA, vous trouverez un nouveau type de marché où vous échangerez des matériaux de base contre de nouveaux, dont vous aurez désormais besoin pour acheter et améliorer des navires.
Les taux d’échange sont de xx:1, alors soyez prudents ! Réfléchissez bien au navire à envoyer pour l’échange.
Cette destination est disponible pour les navires disposant d’au moins 5 emplacements.
Jusqu’en décembre 2024, Merchant City proposera des taux d’échange pour tous les matériaux de base ; ensuite, nous passerons à un système où 3 des 5 matériaux de base seront sélectionnés aléatoirement à intervalles réguliers pour les taux d’échange disponibles (s’applique aux deux nouveaux matériaux de navire).
PS : Merchant City a emprunté ses graphismes à son petit frère, et le Marché a reçu une nouvelle représentation plus appropriée.
3. Parc éolien en mer (OWF)
Comme nouveauté, un nouveau type de destination, Parcs éoliens côtiers, sera disponible en pleine mer (complètement à gauche de la carte). Les éoliennes sont une autre source de REC. Toutefois, le parc doit d’abord être construit : ainsi, chaque turbine s’ouvrira après un contrat comprenant 5 tâches.
Vous pouvez déverrouiller jusqu’à 8 de ces destinations au total, et vous pouvez en louer une grâce à un contrat de l’Event Pass.
Elles seront déployées progressivement. Elles sont limitées par le niveau minimum du joueur et, au départ, également par la date d’ouverture.
Calendrier de sortie :
Location de ferme - cette destination sera à nouveau disponible à chaque événement. Les licences pour son ouverture se trouvent dans l’Event Pass et sont transférables entre les événements. Ainsi, si vous achetez l’Event Pass et n’ouvrez pas la ferme, vous pourrez l’ouvrir lors d’un autre événement plus tard, sans Event Pass actif. - niveau minimum 1050 - disponible à partir du 12 novembre 2024
Ces destinations deviennent plus fortes tous les 200 niveaux, puis leur récompense est fixe. L’Event Pass n’a pas de limite.
4. Navires à 9 emplacements (OWF)
Les navires à 9 emplacements ont reçu un niveau d’amélioration supplémentaire. Par rapport aux navires à 1 à 8 emplacements, nous avons ajouté un niveau « zéro ». Ce changement se manifestera pleinement avec le prochain emplacement, car actuellement, vous améliorerez encore vos navires à 9 emplacements avec du matériau d’emplacement 8. Cependant, à partir de maintenant, seuls les bâtiments seront améliorés avec le matériau d’emplacement 9 (REC) ! Cela signifie que vous ne pourriez pas acheter des navires à 10 emplacements dans la configuration actuelle. Par conséquent, les navires seront désormais moins chers et plus faibles (pour que vous puissiez farmer les matériaux d’emplacement), mais leur potentiel commencera à apparaître avec la première amélioration.
Le premier lot de bâtiments utilisant le nouveau matériau sera disponible à partir du mardi 19 novembre 2024. L’Hôtel de Ville restera lié au niveau du joueur (1 niveau d’HV tous les 8 niveaux de joueur), mais dorénavant, nous ajouterons davantage de niveaux à tous les bâtiments en même temps, de sorte que vous ne serez plus limité dans vos activités de construction. C’était l’une des raisons pour lesquelles nous voulions supprimer le lien entre les matériaux nécessaires aux améliorations des bâtiments et les navires. (Oui, cela signifie plus d’entrepôts disponibles et une flotte plus grande !)
Bon vent, Capitaine !







